Redis常用命令
2024-05-22 16:46:03 11 举报
AI智能生成
redis常用命令
作者其他创作
大纲/内容
List
lpush/rpush <key> <value1> <value2> <value3> .... :从左边/右边插入一个或多个值<br>
lpop/rpop <key> :从左边/右边吐出一个值<br>
rpoplpush <key1> <key2> :从<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边
<b><font color="#e65100">lrange <key> <start> <stop> :按照索引下标获得元素(从左到右) lrange <key> 0 -1 获取查询列表的所有元素</font></b><br>
lindex <key> <index> :按照索引下标获得元素(从左到右) <b><font color="#9c27b0">lindex <key> -1 表示获取列表最后一个元素</font></b><br>
llen <key> : 获得列表长度 <br>
linsert <key> before/after <value> <newvalue> :在<value>的之前/之后插入<newvalue> 插入值
<b><font color="#0000ff">lrem <key> <n> <value> :删除n个value(n>0 从左往右删,n<0 从右往左删, n=0 删除所有)</font></b><br>
Set
sadd <key> <value1> <value2> ..... :将一个或多个 member 元素加入到集合 key 当中,已经存在于集合的 member 元素将被忽略<br>
<b><font color="#f57f17">smembers <key> :取出该集合的所有值</font></b><br>
sismember <key> <value> :判断集合<key>是否为含有该<value>值,有返回1,没有返回0<br>
<b><font color="#ff00ff">scard <key> :返回该集合的元素个数</font></b><br>
srem <key> <value1> <value2> .... :删除集合中的某个元素<br>
spop <key> : 随机从该集合中吐出一个值<br>
srandmember <key> <n> :随机从该集合中取出n个值,不会从集合中删除<br>
sinter <key1> <key2> :返回两个集合的交集元素<br>
sunion <key1> <key2> :返回两个集合的并集元素<br>
sdiff <key1> <key2> :返回两个集合的差集元素<br>
Hash
hset <key> <field> <value> : 给<key>集合中的 <field>键赋值<value><br>
hget <key1> <field> :从<key1>集合<field> 取出 value<br>
hmset <key1> <field1> <value1> <field2> <value2>... :批量设置hash的值<br>
<b><font color="#f57c00">hexists key <field> :查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在</font></b><br>
<b><font color="#7b1fa2">hkeys <key> :列出该hash集合的所有field</font></b><br>
<b><font color="#1b5e20">hvals <key> :列出该hash集合的所有value</font></b><br>
hincrby <key> <field> <increment> :为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 increment <br>
hsetnx <key> <field> <value> : 将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在<br>
Zset
zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2>... : 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当<br>
zrange <key> <start> <stop> [WITHSCORES] : 返回有序集 key 中,下标在<start> <stop>之间的元素带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集<br>
<b><font color="#ff0000">zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count] </font></b>:返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列<br>
z<b><font color="#0000ff">rev</font></b>rangebyscore key max min [withscores] [limit offset count] : 同上,改为从大到小排列。<br>
zincrby <key> <increment> <value> :为元素的score加上增量 <br>
zrem <key> <value> :删除该集合下,指定值的元素 <br>
zcount <key> <min> <max> :统计该集合,分数区间内的元素个数 <br>
zrank <key> <value> : 返回该值在集合中的排名,从0开始
redis-server /配置文件路径 : 开启redis服务
redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6379 : 开启客户端访问服务 (exit退出服务)
ping : 链接服务成功输出pong
shutdown : 关闭服务端
select [0,15] : redis默认创建16个数据库,一般使用0号库
key
key<b><font color="#ff0000">s</font></b> * :查询当前库的所有键
exist<b><font color="#ff0000">s </font></b> <key> :判断某个键是否存在(1:是,0:否)
type <key> :查看键的类型
del <key> :删除某个键 (1:是,0:否)
expire <key> <second> : 为键值设置过期时间,<b><font color="#7b1fa2">单位秒 </font></b>
ttl <key> : 查看key还有多少秒过期, <b><font color="#d32f2f">-1 表示永不过期 , -2 表示已经过期</font></b>
dbsize : 查看当前数据库的key的数量
<b><font color="#ff0000">flushdb : 清空当前库</font></b>
String
get <key> : 查询对应键值
set <key> <value> : 添加键值对
append <key> <value> :将给定的 <value> 的值追加到原值的末尾
strlen <key> : 获取值的长度
setnx <key> <value> :只有在key不存在时才设置key的值<br>
incr <key> :将key中存储的<b><font color="#ff0000">数字</font></b>值增加1; 只能对数字值操作,如果为空,<font color="#9c27b0"><b>新增值为1</b></font>
decr <key> :将key中存储的<b><font color="#0000ff">数字</font></b>值减1; 只能对数字值操作,如果为空,<font color="#fbc02d"><b>新增值为 -1</b></font>
incrby / decrby <key> <步长> :将key中存储的数字值增减。 自定义步长。
mset <key1> <value1> <key2> <value2> ... :同时设置一个或多个 key-value 对
mget <key1> <key2> ... : 同时获取一个或多个value
msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> ... : 同时设置一个或多个 key-value 对,<b><font color="#b71c1c">当且仅当所有给定 key 都不存在</font></b>。
getrange <key> <起始位置> <结束位置> : 获得值的范围,类似java中的substring<br>
setrange <key> <起始位置> <value> : 用 <value> 覆写<key> 所储存的字符串值, 从<起始位置>开始。<br>
0 条评论
下一页