Texture hierarchy

2015-05-27 15:41:32 4 举报
Texture hierarchy
纹理层次(Texture Hierarchy)是计算机图形学中的一个重要概念,它用于描述和组织3D模型的表面细节。在纹理层次中,不同的纹理分辨率和细节级别被用来表示模型的不同部分。通常,较低级别的纹理包含较大的纹理块,具有较高的分辨率,而较高级别的纹理则包含较小的纹理块,具有较低的分辨率。通过这种方式,可以在保持渲染性能的同时,实现对模型表面细节的逐渐细化。纹理层次技术在实时渲染、游戏开发和虚拟现实等领域具有广泛的应用。
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