游戏软件设计
2018-08-19 18:01:12 15 举报
游戏软件设计是一门融合艺术与科技的复杂过程。它涉及到创造引人入胜的游戏世界,设计直观的用户界面,以及编写高效的代码。设计师需要深入理解玩家的需求和行为,以便创造出能吸引并留住玩家的游戏。此外,他们还需要考虑到游戏的可玩性、挑战性和平衡性,以确保游戏既有趣又有深度。在技术方面,游戏软件设计需要掌握各种编程语言和开发工具,如Unity或Unreal Engine。同时,设计师还需要具备良好的问题解决能力和创新思维,以应对开发过程中可能出现的各种挑战。总的来说,游戏软件设计是一项需要深厚专业知识、丰富创造力和高度热情的工作。
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大纲/内容
MedGameFactory
+getFighter:Fighter+getMonster:Monster
Fighter
+getSpeed()+getWeapon()+fight()
ClientGUI
Main()
MedFighter
-speed-weapon
GameAbstFactory
+getAFactory(String type)+getFighter:Fighter+getMonster:Monster
SuperMonster
-vitality-intelligence
+getVitality()+getIntelligence()+bite()
SlowMonster
SuperGameFactory
SlowFighter
SuperFighter
MedMonster
Monster
SlowGameFactory
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