软件架构添加娱乐项目时序图
2015-11-23 09:36:35 0 举报
当添加娱乐项目时,软件架构中的用户首先会通过界面进行选择。选择完成后,系统会将请求发送到后端服务器进行处理。服务器接收到请求后,会查询数据库以验证项目的有效性和可用性。如果项目有效且可用,服务器将会更新数据库并返回成功消息给前端界面。同时,服务器还会通知相关的模块或组件,以便它们做出相应的调整。例如,如果添加的是一个新的游戏项目,那么可能还需要通知游戏引擎模块进行加载和初始化。最后,前端界面会根据服务器的反馈更新显示,向用户展示添加成功的项目。
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大纲/内容
topic 是否可以删除
所有replica删除完成
获取所有要被删除topic
重置replica状态为offline
replica删除失败
修改parition 状态(offline -> nonexistent)并更新metadata
1. topic 信息从cache中删除2. shrink isr 发送leaderAndIsr、stoprelica、metadata
replica之前未删除过
判断topic的所有replica状态
发送stopreplica开始删除
修改replica状态机以及zk相关节点
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