13.4 实体类

2016-01-03 20:57:15 44 举报
13.4 实体类
实体类是面向对象编程中的一个重要概念,它是对现实世界中的事物的抽象和模拟。实体类通常包含属性和行为两部分,属性用于描述事物的状态,行为则用于描述事物的动作或操作。例如,如果我们要设计一个表示学生的实体类,那么这个类可能包含姓名、年龄、性别等属性,以及学习、考试等行为。通过实体类,我们可以将复杂的问题简化为对象之间的交互,从而提高代码的可读性和可维护性。在Java、C#等编程语言中,实体类通常使用class关键字定义,并通过public、private等关键字控制其访问权限。
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