dtm_master_worker_flow_rough
2016-04-28 16:24:58 0 举报
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dtm_master_worker_flow_rough是一种数据处理流程,主要用于并行计算和分布式系统中。该流程将任务分解为多个子任务,并由一个主节点(Master)和多个工作节点(Worker)共同完成。Master负责分配任务、协调各个Worker的工作进度以及收集结果。Worker则负责执行具体的计算任务,并将结果返回给Master。通过这种分布式计算方式,可以有效地提高数据处理速度,特别是在处理大规模数据集时,具有显著的性能优势。同时,由于任务的分解和并行执行,也降低了单点故障的风险,提高了系统的稳定性和可靠性。
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大纲/内容
if(proc_info[i].graceful_shutdown == 1)如果是被master显式kill的
关闭g_srv=service_socket
Y
将自己的channel作为EPOLLIN放入本WORKER的epoll
如果是channel
for 0 ~ g_srv-config-basic_config.max_threadsfork WORKER,修改共享内存来通知controlleradd_accept_worker
代码中通过声明控制action变量来注册控制action放入action_vector
直接read channel,做处理不write back
connect to global_config_db_node配置中心db测活
如果是client fd
调用dtm_event_channel处理事件
现在的signal handler没有区分角色难道每种角色收到同样信号的处理都一样吗?难道不应该是某些信号只能给worker发不能给master发以免无操作吗?
N
将proc_info中现有所有子进程均标记为graceful_shutdown=1,包括worker和func
epid 0
创建g_srv
遍历proc_info,向所有子进程均发送kill SIGTERMprocess_type = -1process_num = 0
将master中的配置中心逻辑抑制此处执行,总体思路不变每个循环,都将某一个active的action向前推进一个state
如果是control_socket
每个client fd按照各自状态机继续流转
将g_srv=service_socket作为EPOLLIN放入本WORKER的epoll
初始化signal handlers
创建g_srv-control_socket
有超时的阻塞epoll_wait
初始化shm新增两块共享内存一块用于master通知controller哪些worker是存在的一块用于controller用于controller通知master不允许新fork worker
return
这里会read/write db并真正执行控制操作这里逻辑,文庆实现需要依赖我提供的controller与master/worker的通信机制来完成控制行为
子进程收到SIGUSR1或者SIGTERM就g_gracefully_shutdown=1
每个循环后的epoll事件集合
g_gracefullly_child_shutdown = 1
直接write给各个worker的channel不再read
绝大情况下,这个地方会simply超时,没有事件所以正常情况下,controller主要是执行的控制中心的逻辑
遍历本次epoll返回的ready fd
将新client 和service_socket均放回epoll
更新conf_modify_time读取config
这里不关闭channeldel accept和设置shutdown=0wait到了再做这些
reload_dtm
for 0 ~ func_process[i] LOCKGUARD_PROCESSfork FUNC新增一个CONTROL_PROCESS角色记录master侧的channel
如果client fd状态机到终态,则不再放回epoll如果未到终态,则放回epoll
子进程收到SIGUSR1或者SIGTERM就g_gracefully_shutdown=1不再有all_finished这个条件
while (g_gracefully_shutdown == 0)
主循环while (! (g_gracefully_shutdown == 1) )
将proc_info中现有所有子进程均kill SIGUSR1,包括worker和funcprocess_type = -1process_num = 0
遍历proc_info寻找是否dead child是哪个子进程
for 0 ~ func_process[i] LOCKGUARD_PROCESSfork FUNC,修改共享内存来通知controller
WIFSIGNALED(statloc)如果是被信号干掉的child,log一下继续
将proc_info中现有所有graceful_shutdown=0的子进程均kill SIGUSR1,均标记为graceful_shutdown=1
for 0 ~ func_process[i] LOCKGUARD_PROCESSfork FUNC记录channel
关闭g_srv=control_socket
子进程收到SIGTERM就g_gracefully_shutdown=1
g_gracefully_reload == 1
for 0 ~ g_srv-config-basic_config.max_threadsfork WORKER记录master侧的channeladd_accept_worker
将g_srv=control_socket作为EPOLLIN放入本WORKER的epoll
del_accept_worker(epid);
1 == g_gracefully_loadconf
此时新老子进程均在proc_info里面均与master有channel均在accept队列里面
记录自己的channel关掉master侧用的channel
关掉从master处继承的所有与其他worker通信的channel
遍历proc_info当前所有子进程如果仍有alive且shutdown=0的,则什么都不做,否则:
这里不再wait所有worker真的退出吗?
for 0 ~ g_srv-config-basic_config.max_threadsfork WORKER记录channeladd_accept_worker
accept出client fd设置client fd为初始值
初始化proc_info数组为该数组每个元素预创建socket pair
子进程收到SIGUSR1就g_gracefully_shutdown=1
更新conf_modify_time重新load_config_from_file
init_accept_manager
dtm_unlock_mutexes(epid);
主循环while (! (g_gracefully_shutdown == 1 && all_finished == 1) )
sleep 100ms
dtm_config_action_manager::manager_run每次执行要么当前cur_action的action要么新设action的preaction每次执行都read db获取每个action的执行phase每次执行都write db更新每个action的执行phase
channel的另一端因为child死掉而closeonexec但是我们这边的channel因为没有exec而没有close不需要显示close吗?会浪费fd,socketpair的系统资源也不会释放
reset proc_info[i]不会重启,不会close channel直接置为-1
这里的状态机流转由文庆负责从现有worker状态机改进本质目的是将client的请求内容解读为控制行为,并依赖我提供的controller与master/worker的通信机制来完成控制行为
end of while
如果是service_socket
创建g_srv-service_socket
不是worker也执行这个,好吗?
accept_worker_manager由master来均匀调度哪个worker来持有accept锁
g_gracefullly_child_start = 1
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