搭积木互动游戏模块类图
2016-05-25 19:02:12 0 举报
该模块类图主要展示了搭积木互动游戏的核心组成部分。首先,有一个玩家类,负责处理玩家的输入和输出。其次,有一个游戏类,用于管理游戏的状态和逻辑。游戏类与积木类和玩家类有关联,分别表示游戏中的积木元素和参与游戏的玩家。积木类包含多个属性,如形状、颜色和尺寸,以及一些方法,如移动、旋转和拼接。此外,还有一个计分器类,用于记录玩家在游戏中的得分情况。最后,还有一个事件监听器类,用于处理游戏中的事件,如积木拼接成功或失败。整个模块类图通过这些类之间的关联和交互,实现了一个基本的搭积木互动游戏。
作者其他创作
大纲/内容
积木控制类
-当前积木的flag
+改变当前积木的显示
_uiCtrl
积木管理类
...
+判断当前积木是否正确+还原积木
_sManager
古建筑积木生成控制
+产生古建筑part
1
_spwanPos
手势控制
-右手对象-左手对象
+获取当前手势+判断当前手势
游戏管理类
-开始游戏-进行游戏-结束游戏
_bManager
积木检测类
古建筑积木生成管理
-古建筑part容器
+随机产生古建筑的part
UI控制类
+显示开始UI+显示游戏UI+显示结束UI
_gManager
_hCtrl
手部交互控制类
_bCtrl
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