接口
2016-05-26 20:03:45 0 举报
接口是计算机编程中的一个关键概念,它定义了不同软件组件之间如何相互通信和交互。接口通常由一组规则、协议或约定组成,用于规定数据的格式、传输方式以及功能调用的方式。通过接口,不同的软件系统可以无缝地协同工作,实现更复杂的功能和服务。在面向对象编程中,接口是一种抽象类型,它定义了一组方法的签名,而不关心具体的实现细节。这使得不同的类可以实现相同的接口,从而实现代码的重用和模块化。总之,接口是软件开发中的一个重要组成部分,它有助于提高系统的可扩展性、可维护性和可重用性。
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大纲/内容
TrainManager
DeviceManager
+ getAllDevices():List+ linkDevice(String deviceID):boolean
BufferManager
+ save(File temFile):Boolean+ getALl():List+delete(File bufferPath):Boolean+load(File bufferPath):String
ModelManager
+ save(File temFile):Boolean+ getALl():List+delete(File modelPath):Boolean+load(File modelPath):Model
CS
UserDao
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