搭积木互动游戏模块类图_中文
2016-05-25 19:02:12 0 举报
该模块类图主要描绘了一款名为“搭积木互动游戏”的系统。图中的主要参与者包括玩家、游戏控制器和游戏引擎。玩家通过操作游戏控制器与游戏交互,而游戏控制器则负责接收玩家的操作指令并将其传递给游戏引擎。游戏引擎则根据接收到的指令来改变游戏的状态,如移动积木、旋转积木等,并将游戏的状态反馈给玩家。此外,游戏中还包含一些辅助角色,如计时器和得分器,它们分别负责控制游戏的时间和计算玩家的得分。整个系统的运行依赖于这些组件之间的紧密协作。
作者其他创作
大纲/内容
积木控制类
-当前积木的flag
+改变当前积木的显示
_uiCtrl
积木管理类
...
+判断当前积木是否正确+还原积木
_sManager
古建筑积木生成控制
+产生古建筑part
1
_spwanPos
手势控制
-右手对象-左手对象
+获取当前手势+判断当前手势
游戏管理类
-开始游戏-进行游戏-结束游戏
_bManager
积木检测类
古建筑积木生成管理
-古建筑part容器
+随机产生古建筑的part
UI控制类
+显示开始UI+显示游戏UI+显示结束UI
_gManager
_hCtrl
手部交互控制类
_bCtrl
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