SnakeCollision

2016-05-30 21:48:59 0 举报
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SnakeCollision是一个用于检测蛇形物体之间碰撞的算法。它通过比较两个蛇形物体的位置和形状来确定它们是否发生了碰撞。当两个蛇形物体相交或重叠时,就会发生碰撞。 在实际应用中,SnakeCollision算法可以用于游戏开发、机器人控制等领域。例如,在游戏中,玩家控制的蛇形角色需要避免与其他蛇形角色发生碰撞;在机器人控制中,需要确保多个机器人不会相互干扰。 SnakeCollision算法通常基于几何学原理实现,例如矩形、圆形或多边形等。它可以高效地处理大量的蛇形物体,并且具有较高的准确性和可靠性。
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