魔域三国中心服架构图
2016-05-31 16:41:43 0 举报
魔域三国中心服架构图展示了游戏的核心服务器结构。图中显示了三个主要部分:用户管理、游戏逻辑和数据存储。用户管理模块负责处理玩家的注册、登录、角色信息管理等操作;游戏逻辑模块则负责处理游戏中的各种事件,如战斗、任务、社交等;数据存储模块则负责存储和管理游戏中的各种数据,如角色属性、物品信息、地图信息等。这三个模块之间通过高速的网络连接进行通信,确保游戏的流畅运行。整个架构图简洁明了,清晰地展示了魔域三国中心服的工作原理。
作者其他创作
大纲/内容
s2
1.用户从平台发起登陆请求,通过zmsgApi内的登陆接口登陆游戏2.登陆接口读取zmsg_gmt数据中的gameserver表,通过main_server判断是否合服,并301跳转到游戏客户端界面3.用户登陆游戏正常游戏4.游戏服会不间断的请求zmsgApi中的接口,获取开服时间5.注意: 写一份配置文档给他.........
zmsg0001
s3
zmsg0003
client
s1
开服流程
添加平台
gmt
玩家
admin中心服
zmsgApi/Tool
添加服务器
清除开服时间
玩家登陆流程
请求分析数据接口
zmsg_log_youxi_s1
请求合服
zmsg0002
zmsg_log_youxi_s3
zmsg_gmt
zmsgApi/Login
运维
zmsg_log_youxi_s2
1.游戏服/data/gamelog/下放入了游戏log文件,游戏服定时采用rsync同步游戏log文件至游戏中心服/data/gamelog/2.中心服/home/zmsg/log_to_db会定时对日志文件,导入mysql数据库并做数据分析
游戏日志数据汇总流程
api
zmsgApi/Gm
1.gm发起获取分析分析数据的请求,zmsgApi/Gm接口,就回去zmsg_log_youxi_s1等游戏日志数据获取分析好的日志数据2.登陆接口读取zmsg_gmt数据中的gameserver表,通过main_server判断是否合服,并301跳转到游戏客户端界面3.用户登陆游戏正常游戏4.游戏服会不间断的请求zmsgApi中的接口,获取开服时间5.注意: 写一份配置文档给他.........
GM接口请求流程
log_to_db
获取游戏内数据/管理玩家接口
1.新开平台的时候,请求添加平台接口2.已有平台,新开游戏服,请求添加服务器接口3.游戏服执行清档的时候,请求清楚开服时间接口4.游戏服合服,请求合服接口
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