装备系统框架图
2016-07-04 21:15:57 0 举报
装备系统框架图是一种用于描述游戏中角色装备和升级的流程图。它通常包括以下几个部分: 1. 装备属性:包括攻击力、防御力、生命值等基本属性,以及特殊效果和套装加成。 2. 装备品质:分为普通、优秀、稀有、史诗和传说等级,品质越高,属性越好。 3. 装备获取:通过任务奖励、商店购买、打怪掉落等方式获得装备。 4. 装备强化:消耗金币和材料提升装备属性,提高角色战斗力。 5. 装备升级:通过合成或升级材料将低级装备升级为高级装备。 6. 装备附魔:为装备附加特殊效果,提高角色能力。 7. 装备分解:将不需要的装备分解成材料,用于强化和升级其他装备。
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大纲/内容
额外属性
1.装备通用特性的承载2.通关收集不同部位装备的契约,集齐成套装,激活契约套装效果3.无法通过交易继承
粉色
品级石可调整
上级
数值属性契约
下级
橙色
蓝色
数值特性
数值属性
套装且带特性
精铁
其他
紫色
基础属性
1.装备的核心之一,理论上特性无上限,但特性数目越多付出的代价越大。拉开差距的重要途径(基本是付费拉开差距)2.可通过交易继承
装备制造
需要刷副本重复洗练
宝石镶嵌(保值)
防御特性契约
攻击特效契约
1.基础属性方面通过天生的差异化2.不同玩家定位到不同品质的装备3.套装是通用被动技能之一
制造符
装备系统
强化石
中级
控制特性契约
装备强化(保值)
装备契约
洗练石可洗练
运营活动
完美
装备本体及品质
制造书
装备特性
1.虽然给了属性的差异化,但需要付出努力或付费才能把差异化完全体现
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