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go 流程
2016-07-05 23:16:58
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大纲/内容
yes
no
攻击策略
棋盘满
随机走子
解决方案
布局阶段
棋型的贝叶斯概率模型
结束
人先手
方三角对角连子
开始
机器先手
特殊阵型“褡裢”等
人机先手判定
no
对局阶段
防御
攻击
防御策略
初始化棋盘
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svm
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概率统计
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棋概率
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jiu
Tium桒
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