UnityEngine Event

2016-07-17 23:59:06 0 举报
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UnityEngine Event是Unity引擎中用于处理事件的一种机制。它允许开发者在特定情况下触发和响应事件,从而实现游戏逻辑的交互和控制。通过使用Event,开发者可以将多个对象或组件连接在一起,形成一个事件链,当某个对象触发一个事件时,所有连接到该事件的其他对象都会收到通知并执行相应的操作。这种机制可以用于实现游戏中的各种交互行为,如玩家移动、物体碰撞、按钮点击等。UnityEngine Event提供了丰富的API和功能,使开发者能够灵活地创建、触发和监听事件,从而实现复杂的游戏逻辑和交互效果。
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