UnityEngine Event

2016-07-18 13:44:11 0 举报
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UnityEngine Event是一种内置在Unity引擎中的特殊类型,用于实现事件驱动编程。它允许开发者创建、触发和管理自定义事件,以便在不同的对象或组件之间进行通信和交互。通过使用Event,可以实现游戏逻辑的解耦和模块化,提高代码的可读性和可维护性。Event通常与委托(Delegate)一起使用,委托是一个指向特定方法的引用,用于表示事件的处理程序。当事件被触发时,所有注册到该事件的方法将被调用。这种机制使得多个对象能够响应同一事件,从而实现更复杂的互动和功能。总之,UnityEngine Event是一种强大的工具,为Unity开发者提供了灵活的事件管理方式。
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