地图渲染流程II
2016-08-01 16:01:07 0 举报
地图渲染流程II主要包括以下步骤:首先,根据用户的需求和输入参数,对地图进行预处理,包括数据清洗、格式转换等。然后,通过地理信息系统(GIS)技术,将地图数据转化为可视化的图形元素,如点、线、面等。接着,根据地图的风格和主题,设置颜色、纹理、光照等视觉属性。在此基础上,利用图形渲染算法,将地图数据转化为像素图像。最后,通过后处理技术,如抗锯齿、阴影生成等,提高地图的视觉效果和真实感。整个过程需要大量的计算和优化,以保证地图的快速加载和流畅显示。
作者其他创作
大纲/内容
invalidate
快速重绘
通知重绘
X
启动一个查询任务
过期,作废结束
绘制动态叠加GPS、气泡、公里网等
缓存瓦片(直绘)
动作101
要素缓存
更新缓存
更新画布
101开始
地图渲染服务
手势缩放
画布缓存
动作102
开始onDraw
主线程
启动一个渲染任务
渲染开始102
重绘具体流程
102开始
102完成
完成下载
请求瓦片(异步)
绘制背景图层
绘制画布缓存(直绘)
瓦片下载(异步)
要素请求服务
渲染结束102
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