观察者模式是一种行为设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。 观察者模式的优点在于实现了发布-订阅机制,让代码耦合度降低,代码更加灵活、易于扩展。缺点在于如果一个观察者对象处理事件时出现异常,可能会导致系统崩溃。 观察者模式常用于实现事件处理系统、消息队列系统等。在实际应用中,需要注意避免循环引用和内存泄漏等问题。
收到通知之后做相应处理
系统或者其他实例发送通知
添加监听
移除观察者