用户行为循环
2016-08-05 10:48:22 0 举报
用户行为循环是一个持续的过程,包括五个阶段:感知、兴趣、考虑、决策和行动。在感知阶段,用户首先接触到产品或服务的信息;在兴趣阶段,用户开始对产品或服务产生兴趣并寻求更多信息;在考虑阶段,用户评估产品或服务的优缺点并与其他选项进行比较;在决策阶段,用户做出购买决定;最后,在行动阶段,用户实际购买并使用产品或服务。这个过程不断重复,因为用户的需求和偏好会随着时间的推移而改变。通过对用户行为循环的理解和分析,企业可以更好地满足用户需求,提高用户满意度和忠诚度。
作者其他创作
大纲/内容
兑换道具
是否成功
回击网球
1、定义行为2、量化行为3、划分行为意义
游戏流程
解锁权限
1、获得彩币奖励2、连胜次数+1
游戏结束
使用彩币进行模拟投注
开始游戏
强化用户希望进行操作的行为成就感、炫耀、获得利益
继续游戏
更多行为
升级
成就
无论是积分、升级、成就,都是增加用户卷入的一个手段,最终的目的是为了让用户更多投入于产品,使得用户放弃产品或者转投竞品的物质和精神成本变大。因此,这个循环一定不能是一个低频操作,引入虚拟道具使这个循环接入一个高频操作
行为
是
积分
否
获得勋章
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