对话系统设计
2016-08-10 18:59:57 0 举报
对话系统设计是一种人工智能技术,旨在使计算机能够与人类进行自然语言交流。这种系统通常包括语音识别、自然语言理解和生成等模块,以实现人机交互。在设计过程中,需要考虑用户体验、可用性和可扩展性等因素。此外,对话系统还需要不断学习和优化,以提高其准确性和响应速度。总之,对话系统设计是一项复杂而富有挑战性的工作,但它为人们提供了一种便捷、高效的沟通方式,具有广泛的应用前景。
作者其他创作
大纲/内容
通过DataResourceManager加载
Behaviour
Object
StoryConfigDataLoader
UI框架简要介绍:
MonoBehaviour
对话系统设计UI 逻辑: StoryUICtrlUI数据:保存一份对数据的引用UI View层: 模型显示
Component
整个对话系统就通过一个StoryUICtrl来控制UI上面的逻辑。StoryManager数据去掉,对逻辑和UI进行解耦
StoryUICtrI
小结:负责UI的管理的就是StoryUICtr来控制。数据部分: 在触发UI面板打开后,第一次将配置表数据存储。以达到减少频繁数据查找的作用关于UI View部分,添加相关的脚本到对应控件进行控制
StoryManager
WindowBase
配置表加载
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