temp
2016-08-17 17:58:01 0 举报
temp,这是一个常见的缩写词,通常用于表示温度。它是”temperature”的简写,是物理学中的一个重要概念。温度是衡量物体热度或冷度的物理量,它可以用来衡量物体内部粒子的平均动能。在日常生活中,我们经常使用温度计来测量和记录温度,以便更好地理解和控制环境条件。例如,我们可以使用温度计来测量室内的温度,以确保我们的居住环境舒适;或者在烹饪过程中,我们需要控制食物的温度,以保证食物的口感和营养。总的来说,temp是一个非常重要的概念,它在我们的日常生活和科学研究中都发挥着重要的作用。
作者其他创作
大纲/内容
终极方案:共享内存解码
期望:
value : byte[]
若我们在使用inPurgeable解码时,提前锁定(pin)bitmap对应的内存,并确保它不会被自动解锁(unpin),这样,就能够避免在共享内存中的被回收bitmap,被匆忙解码,从而阻塞主线程的问题。 Android NDK刚好提供了一个AndroidBitmap_lockPixels方法,来执行pin的操作。如此一来,我们边可以在解码时,通过jni来pin住这一块内存,保证它不会被自动释放
value = newBuffer
StringBuilder
限制:
突破3.0到4.4版本间,inBitmap的使用限制,使其可以重用的位图大小大于等于希望解码的位图大小即可。
通过hack方式来修改底层的skiaBitmap结构,对skia的内存空间以4字节为步长进行遍历,找到与位图原始 RowBytes/Width/Height 相等的三个 uint32 的字段,将这个三个字段修改成新的 RowBytes/Width/Height 即可
现状:
初级方案:位图复用增强
在匿名共享内存中的bitmap会保证GC不会有GC对其进行光顾,但我们必须自己来确保不会发生内存泄露。因此,我们必须在java层提供类似于c++智能指针的方式对每个解码出的bitmap进行引用计数。
分配的字符串长度超过了value的长度
inBitmap : 可以重用一个已存在的bitmap来解码,避免了内存的重新分配。
inPurgeable : 1.6开始支持,使用inPurgeable解码的位图存在于native层的一块匿名共享内存中,而不在dalvik堆内存中。
解决方案:
allocationNewBuffer
优化方案:每个线程各复用一块1k的char[]空间 关键词:反射,TheadLocal
存入value
append
1. 该特性从3.0版本开始支持。2. 3.0到4.4之间必须满足所解码的位图须与重用的位图大小完全一致才行3. 4.4之上的版本须满足所解码位图大小小于等于重用的位图大小
1. 用inPurgeable创建的位图虽然不再受到GC的光顾,但是它可能随时会被系统回收2. 在渲染图片时,系统会锁(pin)住这一块内存,渲染结束后,会对其进行解锁(unpin)。解码后的bitmap在系统内存不足时会自动被回收3. 当系统需要再次访问这个被回收的bitmap时,会在主线程对其进行\"匆忙\"解码。如此一来,主线程必将会被阻塞
enlargeBuffer
注意事项:
默认16字节
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