渲染层_流程
2016-09-09 22:13:09 0 举报
渲染层流程通常包括以下步骤。首先,3D模型在三维建模软件中创建并设置好材质和纹理。然后,这个模型被导入到渲染引擎中,如V-Ray或Arnold。在渲染引擎中,场景设置(如灯光、相机角度等)被定义。接下来,渲染引擎会计算光线如何与模型交互,以及如何在屏幕上呈现这些交互。这个过程可能需要一些时间,取决于场景的复杂性和计算机的性能。最后,渲染的结果被保存为图像或动画。这个图像或动画可以用来创建电影、游戏或者产品展示。总的来说,渲染层的流程是一个将3D模型转化为可视化内容的过程,需要艺术技巧和技术知识的结合。