对象和类
2016-09-24 21:16:59 0 举报
AI智能生成
对象和类是面向对象编程的基本概念。类是一种抽象的模板,用于描述具有相同属性和行为的对象的共同特点。对象则是类的实例,具有该类所描述的具体属性和行为。类定义了对象的结构,包括其属性(数据)和方法(功能),而对象则是在程序中实际存在的实体。通过创建对象,可以使用类所定义的属性和方法来操作数据和实现功能。这种将数据和功能封装在一起的方式,使得代码更加模块化、易于维护和复用。面向对象编程的核心思想是将现实世界的问题抽象成对象和类的概念,并通过对象的交互来完成相应的任务。
作者其他创作
大纲/内容
方法参数
对象构造
重载
默认域初始化
无参构造
显式域初始化
参数名
调用另一个构造器
初始化块
对象析构与finalize方法
包
类的导入
静态导入
将类放入包中
包作用域
类路径
文档注释
面向对象程序设计概述
类
对象
识别类
类之间的关系
使用预定义类
对象和对象变量
Java类库中的Calendar类
更改器方法和访问器方法
用户自定义类
Employee类
多个源文件的使用
剖析Employee类
从构造器开始
隐式参数与显示参数
封装的优点
基于类的访问权限
私有方法
final实例域
静态域和静态方法
静态域
静态常量
静态方法
工厂方法
main方法
类设计技巧
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