命令模式
2016-09-29 15:08:07 0 举报
命令模式是一种行为型设计模式,它的核心思想是将一个请求封装为一个对象,从而使用户可以用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式将发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。这样,就可以将调用操作的对象与知道如何实现该操作的对象解耦。在需要支持取消操作的地方,可以使用命令模式来增加一个新的 Command 接口用于定义取消操作,同时使用原 Command 接口中的操作定义为具体的 Command 类的实例,并实现它的 execute() 方法。