业务流程
2016-10-11 15:42:29 0 举报
AI智能生成
业务流程是指一系列相关的活动,按照一定的顺序和规则进行,以达到特定的业务目标。例如,一个餐厅的业务流程可能包括接待顾客、点菜、烹饪、上菜、结账等步骤。每一步都有其特定的角色和职责,需要按照预定的顺序进行。同时,流程中的每一个环节都需要严格控制,以确保业务的顺利进行。通过优化业务流程,企业可以提高运营效率,降低成本,提高客户满意度。
作者其他创作
大纲/内容
玩家消费模型
玩家类型
对返奖类小游戏有强烈爱好者
性别不限,男性居多(受产品类型不同影响,如娃娃机就是女性用户及IPhone手机用户居多)
消费场景
茶余饭后,工歇假日,小额快速消费及反馈;场所一般距离居住地不超过300米
用例概要
1. 设备扫码直接玩,或现金交付店家,让店家协助投币 2. 游戏环节一般不超过30秒,直接出奖励结果 3. 玩家可选择换积分,或者直接在店家换实物小礼品(或消费卡)
1. 玩家在公众号或app(兑奖必须安装)上充值 2. 玩家到店直接扫码进入游戏 3. 游戏结束,扫码获取结果 4. 用手机上的app与店家进行面对面小礼品兑换(或消费卡) 5. 或者直接离开
1. 过路玩家搜索wifi热点,关注公众号并链接上网 2. 公众号向玩家推送新人消息,附带产品介绍和可游戏地点的LBS信息, 吸引玩家就近游戏
店家经营模型
合作分成,多级合作
统一货币,实物兑换
积分累积,灵活变现
产品定义
产品定位
带小额返奖功能的视频类游戏机
弱联网模式,支持实时数据采集
安卓平台,软件+硬件一体化
离线支付及账务管理
WIFI热点
中低端、适合合作/投放类型设备
多人竞技,动态奖励分配
平台模型
平台开发
运营体系
支付系统
微信
支付宝
现金
银行卡
活动系统
活动定制
活动更新
产品发布系统
大数据分析子系统
合作经营体系管理系统
游戏产品
活动运营
区域活动策划
整体常规活动策划
业务数据评估
人群覆盖及转化
一台设备每日覆盖人群不低于100人(实际运营数据)
每台设备每日发生线上支付行为玩家不少于5人(实际运营数据),线下用户更多
每台设备每日线上支付行为产生的公众号粉丝不少于1.5人(实际运营数据,基于娃娃机类型场地统计)
通过兑奖流程,可实现公众号粉丝向app转化率超过70%(对比微信未修改消息推送规则前数据)
增加Wifi热点的设备,可额外增加设备覆盖人群不少于30人,转化率未知
模式推广
推广模式
地推加行业广告
推广成本
单人单日预计可铺货5台(按覆盖直线距离3公里预估)
每铺货一台产生额外费用50元(同城物流)
地推人员每人每日费用100元
设备数据
设备收益
单台收益在我们的运营体系下,单日流水最低不低于100元(对比返奖率更低的娃娃机单日收益)
玩家单次消费金额不低于13元(对比娃娃机玩家单笔消费数据结果)
设备生产成本
单台设备生产成本不超过2000元
设备总量超过1w台后,单台设备生产成本可降低至1500元
设备模具等相关开发费用不超过20w元,达到约定数量后可退
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