render架构图
2016-10-14 12:25:57 0 举报
在渲染架构图中,通常包括以下几个主要组件:渲染引擎、几何处理单元(GPU)、纹理处理器、光照计算单元和输出设备。渲染引擎负责整个渲染流程的调度和管理,将三维场景数据转换为二维图像。GPU负责执行渲染引擎发出的指令,对场景中的几何体进行绘制。纹理处理器负责处理场景中的各种纹理贴图,使其与几何体相结合。光照计算单元负责计算场景中的光照效果,使图像更加真实。最后,输出设备将渲染好的图像显示给用户。这种架构图展示了渲染过程中各个组件之间的协同工作,以及它们在整个渲染流程中的作用。