Property Animation
2016-10-18 19:18:59 0 举报
AI智能生成
Property Animation是一种在计算机图形学中常用的动画技术,它通过改变对象的属性值来实现动画效果。这种动画技术可以应用于各种领域,如游戏开发、网页设计等。 在Property Animation中,我们可以指定一个属性(如位置、大小、颜色等),并为其设置一个起始值和一个结束值。然后,计算机会自动计算出这两个值之间的插值,并在每一帧中更新该属性的值,从而实现平滑的动画效果。 此外,Property Animation还支持多种缓动函数,可以根据需要调整动画的速度和加速度。例如,可以使用线性缓动函数实现匀速运动,或使用弹性缓动函数实现弹跳运动。
作者其他创作
大纲/内容
How Property Animation Works
How Property Animation Differs from View Animation
API Overview
Animators
Valueanimator
ObjectAnimation
AnimatorSet
Evaluators
IntEvaluator
FloatEvaluator
ArgbEvaluator
TypeEvaluator
Interpolators
AccelerateDecelerateInterporlator
AcclerateInterpolator
AbticipateInterpolator
AnticipateOvershootInterpolator
BounceInterpolator
CycleInterpolator
DecelerateInterpolator
LinearInterpolator
OvershootInterpolator
TimeInterpolator
Animating with ValueAnimatior
Animating with ObjectAnimatior
正确的更新属性,必须
加动画的对象属性必须要有set函数如set<propertyName>
如果只有一个是定的value在ObjectAnimator工厂方法中,这就说明是animation的最终值,所以,添加动画的对象属性必须有get函数,形式为get<propertyName>
get, set 方法在定义的ObjectAnimation当中,起始值必须是同种类型
Choreographing Multiple Animations with AnimatorSet
Animation Listeners
Using a TypeEvaluator
Using Interpolator
Specifying Keyframes
Animating Layout Changes to ViewGroups
Animating Views
ViewPropertyAnimator
Declaring Animations in XML
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