暗黑world
2016-10-20 11:16:21 0 举报
暗黑世界,是一个充满神秘和恐怖的地方。这里没有阳光,只有永恒的黑暗。空气中弥漫着死亡的气息,让人感到窒息。地面上布满了荆棘和陷阱,一不小心就会受到伤害。四周是高耸的山峰和深邃的峡谷,仿佛随时都可能吞噬掉一切。在这里,生活着各种恶魔和怪物,他们嗜血如命,残忍无情。然而,在这片黑暗的土地上,也有着一些勇敢的冒险者,他们不畏艰险,勇往直前,寻找着传说中的宝藏和力量。他们在黑暗中摸索前行,与恶魔搏斗,为了生存而奋斗。这就是暗黑世界,一个充满危险和机遇的地方。
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大纲/内容
public uint16_t GetServerPort(uint16_t sid);
lua_State* m_L;
set m_trustedClients;
public virtual int init(const char* pszEtcFile);
CDefParser m_defParser;
\tCRpcUtil m_rpc;
world
public CMailBox* GetServerMailbox(uint16_t nServerId);
CMailBoxManager m_mbMgr;
public CEpollServer* GetServer();
public virtual bool CheckClientRpc(CPluto& u);
public virtual int OnFdClosed(int fd);
public virtual int OnServerReady();
public virtual void Clear();
public uint16_t GetMailboxId();
public inline lua_State* GetLuaState()
public virtual void InitEntityCall();
public world
public bool IsTrustedClient(const string& strClientAddr);
CLuaCallback m_luatables;
public uint16_t GetServerPort(uint16_t sid);
public uint16_t GetMailboxId();
public \tvoid InitTrustedClient();
protected void InitMailboxMgr();
public virtual bool IsCanAcceptedClient(const string& strClientAddr)
public virtual int FromRpcCall(CPluto& u) = 0;
CEpollServer* the_server;
public CEpollServer* GetServer();
set m_canAcceptedClients;
public inline CMailBoxManager& GetMbMgr()
CLuaCallback m_cb;
public inline CEventDispatcher *GetEventDispatcher()
public inline CCfgReader* GetCfgReader()
public CMailBox* GetServerMailbox(uint16_t nServerId);
CCfgReader* m_cfg;
public virtual ~world();
CEventDispatcher* pstEventDispatcher;
public virtual int OpenMogoLib(lua_State* L) = 0;
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