UnityEngine Event

2016-10-21 16:55:56 0 举报
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UnityEngine Event是Unity引擎中的一个核心组件,用于实现游戏对象之间的交互和通信。通过使用Event系统,开发者可以轻松地创建和管理事件,以便在游戏运行时触发特定的行为或操作。Event通常与特定的方法关联,当满足某个条件时,该方法会被调用。这使得游戏对象可以监听和响应这些事件,从而实现复杂的逻辑和互动效果。Event系统还支持多播和单播事件,以及自定义事件的注册和注销。总之,UnityEngine Event为开发者提供了一种高效、灵活的方式来组织和管理游戏中的交互逻辑。
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