游戏设计的流程
2016-11-01 14:25:23 0 举报
AI智能生成
游戏设计流程包括以下几个步骤:概念开发、美术风格确定、关卡设计、角色设定、剧情编写、音效制作和测试反馈。首先,根据游戏类型和目标受众,开发团队会进行头脑风暴,确定游戏的核心概念和玩法机制。然后,根据游戏主题和风格,绘制出游戏的美术风格,包括角色造型、场景设计和UI界面。接下来,设计师们会制定游戏关卡的布局和难度,确保玩家能够获得挑战与乐趣。同时,他们会为游戏角色赋予独特的个性和技能,以及编写引人入胜的剧情,增加游戏的吸引力。在游戏开发过程中,音效制作也是非常重要的一环,通过合适的音乐和声效,能够增强玩家的沉浸感。最后,经过多次测试和反馈,不断优化和改进游戏,确保其质量和可玩性。
作者其他创作
大纲/内容
游戏的动力因素
约束、情感、叙事、进展、关系
玩家如何有动力去做
袋鼠的动力因素是:幼体帮助幼体,孩子天然的爱心
游戏的机制因素
游戏进程
用户参与基本流程
让玩家怎么玩的过程
卡片
游戏组件因素
成就
游戏既定目标,可分多个等级
头像
可视化用户形象
徽章
可视化成就标识
打怪
挑战
收集
成果的收集和整理
设定机制,一套一玩
战斗
具体游戏环节
内容解锁
只有达到一定要求,才能继续挑战
赠予
与他人共享资源的机会
排行榜或等级
视觉化进展与成就
点数
经验、财富,游戏化进程的数值表现
任务
预设挑战
与目标和奖励相关
设计方,想让玩家做什么事,就可用任务方式来体现
预设挑战
社交图谱
表示玩家在游戏中的社交网络
联机比赛
团队
为了一个共同目标在一起工作的玩家组
用团队驱动人很有效
虚拟商品
游戏潜在价值或与金钱等价的价值
游戏化的本质
并非娱乐
蕴藏着巨大的精神力量和乐趣
是人性与设计过程巧妙融合的产物
核心考虑的是人性,人有什么特点,人需要什么,而后再设计过程
作用:挖掘乐趣带来的巨大精神力量
游戏化的三大特征(PBL)
点数(Points)
徽章(Bodges)
排行榜(Leaderboards)
思维游戏营销路径
大微
背书和文章
推微渠道
商业合作
社群
微群
拼团
自媒
小程序病毒传播
拼团
流量渠道
线下机构
小团队
策划
产品策划案、市场规划、资源信息调用
产品
创意实现,打样,小批量,基础图文视频
运营
品牌建设,渠道推广,完成目标任务
客服
后台发货、跟进、售后事宜处理
资源团队
财务服务
行政服务
IT系统
资源及材料信息
外包供应链
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