FinalDesign
2016-11-02 13:36:54 0 举报
FinalDesign是一个专注于提供全方位设计解决方案的创新型公司。我们拥有一支经验丰富、专业技能出众的设计团队,致力于为客户提供最优质的设计服务。无论是品牌视觉识别系统、产品设计、空间规划,还是数字媒体和交互设计,FinalDesign都能够准确把握客户的需求,创造出独特且实用的设计作品。我们坚信,优秀的设计不仅仅是视觉上的享受,更能够提升用户体验,推动业务发展。因此,FinalDesign始终坚持以用户为中心,以创新为驱动,为客户打造出卓越的设计作品。
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大纲/内容
pSlice-sSlicingOverRcpSOverRc-iStartMbSlicepSOverRc-iEndMbSlicepSOverRc-iTargetBitsSlice pSOverRc-iTotalQpSlice = 0; pSOverRc-iTotalMbSlice = 0; pSOverRc-iFrameBitsSlice = 0; pSOverRc-iGomBitsSlice = 0;pSOverRc-iCalculatedQpSlicepWelsSvcRc-iAverageFrameQppEncCtx-iGlobalQppWelsSvcRc-bEnableGomQppCurMb-uiLumaQpsSliceHeaderExt.sSliceHeader.uiRefIndex
AddSliceBoundary()//TODO: iThreadIdxAppendSliceToFrameBs()//Dynamic slice mode is the same with non-dynamicReallocSliceBuffer()WelsCodeOneSlice()WelsSliceHeaderExtInit()OutputSliceInfo()
InitOneSliceInThread()InitSliceThreadInfo()InitSliceInLayer()SetSliceBoundaryInfo()//befor calling welsencodeoneslice()iEncodedSliceNumInThreadiMaxSliceNumInThreadpSliceInThread pSlice-uiThreadIdx pDqLayer-iMaxSliceNum ReallocateSliceList () pSlice-iSliceIdx = -1 pSlice-uiThreadIdx = 0InitSliceList() pSlice-iSliceIdx = -1; pSlice-uiThreadIdx = 0FreeSliceBuffer()
PerformDeblockingFilter() while (iPartitionIdx kiNumPicPartition) {} //TODO: it is better to keep the same with non-dynamic
WelsGetNumMbInSlice()GetCurrentSliceNum() iSliceNumInFrame GetInitialSliceNum () Dynamic: -- AVERSLICENUM_CONSTRAINT Non-Dynamic: --pSliceArgument-uiSliceNumpDqLayer-iMaxSliceNumpSliceCtx-iMaxSliceNumConstraint
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