RhythmBlockClassDesign
2016-11-08 17:34:39 0 举报
RhythmBlockClassDesign是一种独特的教学方法,它通过将音乐、舞蹈和戏剧元素融合在一起,为学生提供了一个充满创意和乐趣的学习环境。这种方法旨在培养学生的团队合作精神、创造力和自信心,同时提高他们的音乐素养和表演技巧。在RhythmBlockClassDesign课程中,学生们将学习如何创作自己的音乐作品、编排舞蹈动作和设计戏剧场景。此外,课程还将涵盖各种音乐风格和表演技巧,让学生在轻松愉快的氛围中全面发展。总之,RhythmBlockClassDesign是一种充满活力和创新的教育模式,能够激发学生的潜能,为他们的未来奠定坚实的基础。
作者其他创作
大纲/内容
PlayerEntity
Node playerNodecc.Integer widthcc.Integer height
PlayerController
PlayerEntity playerEntityModeBehavior[] modeBehaviorsModeBehavior modeBehavior
BackgroundController
Section curSectionSection[] sectionsSection TransitionSectionInteger speed_startPointX cc.Integer_offset - this.node.x - _startPointX
init()getRandomInt()addTransitionSection()addSectionFromSectionPool()checkSection()update() - Move background according to speed
Game
PlayerController playerControllerBackgroundController backgroundController
onTouchBegin(event: cc.Event.TouchEvent)onTouchMoving(event: cc.EventTouchEvent)onTouchEnd(event: cc.EventTouchEvent)
ModeBehavior
PlayerEntity playerEntity
Mode1Behavior
PlayerEntity playerEntitycc.Point middlePointObj TagOfDimensioncc.Integer dimension
CollisionManager
FloorCollisionBlock - player.die()
Mode2Behavior
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