Blocking_server_and _Client

2016-11-25 15:26:44 0 举报
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Blocking_server_and_client是一种网络通信模型,其中服务器和客户端之间的连接是阻塞的。这意味着当一个进程尝试发送数据时,它将被阻塞,直到另一个进程接收到数据并确认为止。这种模型通常用于实时应用程序,例如视频游戏或视频会议,其中数据的及时性非常重要。 在阻塞模式下,服务器和客户端之间的通信是同步的,这意味着它们必须按照一定的顺序进行操作。例如,如果客户端想要向服务器发送一条消息,它必须先等待服务器准备好接收消息。同样地,如果服务器想要向客户端发送一条消息,它必须先等待客户端准备好接收消息。
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