命令模式
2016-11-27 12:19:33 0 举报
命令模式是一种行为设计模式,它的核心思想是将请求操作封装成对象,从而使用户可以用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式将发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。命令模式允许请求的一方和发送的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否执行,何时被执行以及是怎么被执行的。命令模式降低了系统的耦合度,并且让新的命令可以很容易地加入到系统中来。
作者其他创作
大纲/内容
AbstractCommand
+ execute(int value) : int+ undo( ) : int + redo( ) : int
ConcreteCommand
- adder : Adder- value : int
CalculatorForm
- command : AbstractCommand
+ setCommand(AbstractCommand command) : void+ compute(int value) : void+ undo( ) : void+ redo( ) : void
Adder
- num : int
+ add(int value) : int
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