UnityEngine Event

2016-12-06 20:05:00 0 举报
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UnityEngine Event是Unity引擎中的一个核心概念,用于实现游戏对象之间的交互和通信。通过使用事件系统,开发者可以创建自定义事件,并将其绑定到特定的游戏对象上。当满足特定条件或触发特定操作时,这些事件将被触发并执行相应的事件函数。事件函数可以是任何可调用的方法,通常用于响应游戏中的输入、动画完成或其他逻辑条件。UnityEvent类提供了一种简单的方式来定义和处理这些事件,它允许开发者注册多个方法作为事件的回调函数。通过这种方式,开发者可以实现复杂的游戏逻辑和交互效果,提高游戏的可玩性和用户体验。
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