sonicStandardModeDataUpdate
2016-12-06 22:06:29 0 举报
`sonicStandardModeDataUpdate` 是一个函数或方法,用于更新 Sonic(一种音频播放器)的标准模式数据。在 Sonic 游戏中,标准模式是指以正常速度进行游戏的模式。当玩家在游戏中收集到特殊道具或达到特定条件时,可能会触发标准模式的更新。这个函数或方法可能会根据新的游戏状态调整关卡设计、敌人位置、背景音乐等元素,以提供更加丰富和具有挑战性的游戏体验。总之,`sonicStandardModeDataUpdate` 是一个重要的功能,它有助于保持 Sonic 游戏的新鲜感和吸引力。
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大纲/内容
yes
页面getDiffData
SonicSession.pendingDiffData == null
SonicSession.pendingDiffData = null
SonicCacheInterceptor.getSonicCache
webview资源拦截SonicSession.wasInterceptInvoked = true
SonicUtils.buildHtml
SonicSession.pendingDiffData = diffData
SonicSessionClient.callJavaScript(diffData)
主线程
no
pendingWebResourceStream=new InputStream(localData)
SonicUtils.getDiffData
templateChange
SonicSession.clientIsReady = true
SonicSession.onClientReady
activity OnCreate
SonicSessionConnection.getConnection
并行
wasInterceptInvoked
webview.loadUrl
子线程
pendingWebResourceStream = new InputStream(readedData)
create webView
SonicEngine.createSession
pendingWebResourceStream
SonicSessionConnection.getResponseData()
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