队列
2016-12-20 01:44:57 0 举报
队列,是一种先进先出(FIFO)的数据结构,类似于排队等候的概念。在队列中,元素的添加和删除都发生在队尾和队头。新元素从队尾进入,称为入队;旧元素从队头离开,称为出队。这种数据结构常用于实现任务调度、消息传递等场景,能够保证数据的有序性和公平性。常见的队列操作包括入队、出队、查看队首元素、判断队列是否为空等。队列可以用数组或链表实现,具有简单、高效的特点。
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fetchData()
请求成功?
否
全网分析
黑客信息
事件顶部信息
分别给资产列表/攻击特征表/top5表/攻击事件分布表/攻击趋势表赋值
判满IsFull()
渲染页面
传入子组件并渲染页面
是
判空IsEmpty()
封锁信息
props传入hackerInfo
ajax请求
click触发singleLogin()
清空MakeEmpyt()
getImg()设置黑客图片
mouseover触发showLayer()
fetchAuthStatus()发送ajax请求
传入info触发watch
mounted createLatyer()
getIcon()设置星级
主函数main()
出队DelQueue()
beforeLoadGridFunc()
入队EnQueue()
返回队首GetFront()
_fetchDeviceDataList()发送ajax请求
内网分析
触发,generatDevicList
判空IsEmpyt()
isBlockIp()
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