view_draw_order

2016-12-21 16:48:47 0 举报
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在计算机图形学中,view_draw_order(视图绘制顺序)是一个关键概念,它决定了在渲染3D场景时,各种元素(如物体、纹理等)的显示顺序。这个顺序通常由程序设计者根据元素的相对位置和重要性来确定。例如,远处的山脉可能会被放在前面,而近处的树木和建筑物会被放在后面,以模拟现实世界的视觉效果。此外,view_draw_order也可能用于处理遮挡问题,即当一个物体部分遮挡了另一个物体时,应该先绘制被遮挡的物体。总的来说,view_draw_order是实现高质量3D渲染的重要工具。
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