XC_日常优化
2016-12-28 11:03:50 0 举报
在日常工作中,XC团队致力于持续优化和改进工作流程。他们通过定期审查项目进度、分析数据和反馈,识别出效率低下的环节并采取措施进行改进。此外,XC团队还关注团队成员的技能提升,为他们提供培训和发展机会,以提高整体工作效率。同时,团队成员之间的沟通和协作也得到了充分重视,以确保信息畅通和资源合理分配。通过这些日常优化措施,XC团队不仅提高了工作效率,还为公司的长期发展奠定了坚实基础。
作者其他创作
大纲/内容
开发分支_dev
MQ:Kafka
监听&数据补充
Cache/Redis
Kanel数据订阅
游戏分析
1:来自客服、运营将的报障(qq)2:来自客服的报障(后面来自客服工单)
ES
写/读
发布(生产)
负责人:张博、吴文辉
沟通和通知:1:项目日报(项目进展与风险周知)2:里程碑:提测,发布,复盘后邮件周知
项目复盘
C5game-API(php)
技术设计评审(含排期)
1:系统监控报警(mem/cup/io/网络)2:阿里云短信报警(误报跟踪)
merge
BI
贡献值计算
否
获取用户资料
验收(产品验收)
重新获取
推送mq
财务
游戏数据抓取
监听
消费mq
测试(测试环境)
C5game库(写)
联调后,daily meeting
落地
预警
Master分支
运营
游戏DB
是
运维执行
1:自动化测试,主要服务/页面跟踪2:自动化测试,验证跟踪交易主流程;3:核心流程验证失败,就报警;
PHP
读
C5game库(统计)
应用系统
CS:GO
查询/获取
研发接客(和产品评审)
接警
UI设计
系统监控
DOTA2
tag
发布计划(check-list)
报警
Kafka-ES
读:2:1
PUBG
负责人:魏亚卿
迭代分支
负责人:徐邓飞、邓大传
验证(RC环境)
同步
1:快速扩容 server/db扩容2:慢sql 监控和执行(kill)3:容量调度,调度算法(调整和监控) ,不能出现局部机器负载太大;
技术设计
冒烟测试
需求变更通知和评估、排期
对接人:正启
C5game库(读)
大概范围:1:慢sql梳理&功能改造;2:c5game废弃功能下线(耗时sql相关的),这部分主要是job相关;3:数据隔离,运营模块->新的RDS(统计);4:数据隔离,财务模块->新的RDS(统计);5:慢sql监控和执行(kill) ,运维@运维-张博 协助;6:数据清理和归档(主要是大表&不常用),
视项目大小而定是否需要技术设计,推进技术设和评审(技术设计部分确定各个业务线边界范围,前端和客户端边界)
原始(产品)需求
C5game(php)
负责人:沈文俊
技术开发(自测,dev环境)
任务拆解&排期(禅道),1:排期部分确定各个业务组,测试组,前端组,客户端组资源投入名单和时间安排,2:确定客户端发版时间周期3:排期中须包含里程碑时间(提测,发布)
根据项目情况决定是否需要ui验收走查
1:按系统owner,server进行了切分报警(邮件/短信报警);
发布到test环境,验证通过后/准备发布生产时,合并到master分支;
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