模块数据结构映射
2017-01-18 11:06:11 0 举报
模块数据结构映射是一种将一个模块的数据结构转换为另一个模块所需的数据结构的过程。这种映射通常用于在不同的软件组件之间传递数据,或者在处理不同格式的数据时。例如,一个模块可能需要将一个包含多个用户信息的列表转换为一个包含每个用户详细信息的字典。这个过程可以通过遍历列表并使用每个元素的值来创建一个新的字典来完成。模块数据结构映射可以帮助开发人员更有效地处理和分析数据,从而提高软件的性能和可维护性。
作者其他创作
大纲/内容
充值模块
Redis: HASH // 当前皮肤 // 登录天数 // 登录奖励 // 当前身体皮肤 // 当前武器皮肤 // 拥有的皮肤 // 解锁的皮肤 // 通过的关卡
状态数据信息
静态资源模块
统计数据信息
货币流水模块
关卡模块
用户数据模块
登录模块
道具下发模块
用户模块
支付模块模块
用户信息模块
db:USER_BALANCE; 1)主键id 2)玩家id 3)当前装备的皮肤id 4)玩家当前等级 5)当前等级拥有的经验6)钻石7)金币 8)是否为新用户 9)创建时间 10)更新时间
组成
Redis:UserStatsDTO;HASH // 游客 id // 游戏 id // 玩家平台 id // 昵称 // 性别 // 头像 URL // 地区 // 游玩次数 // 总分数(吃掉金矿数) // 最高单次分数 // 总击杀数 // 最高单次击杀 // 总被击杀数 // 最高单次被击杀 // 总存活时间 // 最高单次存活时间 // 获得冠军次数 // 获得最后一名次数 // 设备 // 创建时间 // 上一次游玩时间
基础数据信息
用户操作模块
商店模块
皮肤模块
保存
登录奖励模块
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