快手调研0118
2017-01-18 15:27:55 0 举报
AI智能生成
快手调研0118是一项针对中国短视频平台快手的调查,旨在了解用户对平台的满意度、使用习惯和需求。该调研涵盖了多个方面,包括内容质量、用户体验、社交互动等。通过收集用户的反馈和意见,快手可以更好地优化其产品和服务,提升用户粘性和忠诚度。此外,该调研还关注了快手在市场竞争中的地位和发展趋势,为公司制定未来战略提供参考。总之,快手调研0118是一项重要的市场研究活动,有助于快手深入了解用户需求,提升竞争力。
作者其他创作
大纲/内容
算法
产品用户成长期
gif快手工具成立 2011年,创始人程一笑;2012年获得30万美元投资,刚有产品形态,无用户
13年3月定位为工具;2013年6.7月,合伙人宿华加入;10月,用户50wDAU,gif快手开始转型为短视频社区
2-3个季度后,用户翻N倍
2015年6月,快手用户破1亿,而仅仅8个月后,达到3亿,2016年12月4亿
官方发布的快手特点
不作任何资源倾斜,不像大部分社交平台的大V导向,而是完全依靠算法去帮助用户实现分享,不会有人群和地域歧视。
依靠基于深度学习的人工智能算法,实现个性化推荐,并且特别注重数据保密和用户安全。
核心用户群及特点
传统:东北 四五级小乡镇
无聊,有时间,有闲情逸致
希望获得认同感,希望有粉丝,在想成为网红的路上越走越歪
不同于直播网红月入几十万,在快手可以赚点小钱
农民健身达人月入2W
金钱豹网红大哥可以接广告,以前是无业游民
日活跃用户超过4000万,官方定位用户画像是热爱分享、喜欢热闹、年轻化的普通人
快手是除QQ外第一家能接触到四五线用户的社交产品
产品特色
极简页面,低门槛操作,降低草根用户学习使用成本
从工具到社交,摆脱工具制约用户粘性增强,实现技术资源和用户资源的积累
内容流按照发布时间排序,无加权,重内容达人,提升UGC内容传播曝光机会吸引用户生产内容
从内容形式到互动方式,行程独特浓厚的社区氛围,在依靠自身社区特性向外部稳定扩张。
核心卖点和吸引价值点
官方:简单、好用、真实、有趣
非常低的使用门槛,快手的用户体验非常简单易用,随时随手拍摄分享。
猎奇 窥私
无深度
低端人群的圈子,与高大上无关,俗气,土气
主要问题
内容主题重复度
用户群无创造力,只有模仿力
吃猪肘子的可以换成吃肥肠,吃包子,吃红烧肉,主题上并无区别
几张静态图片可以换新背景音乐,放一段文字,或读一首诗,创造力薄弱
拍广场舞的表达手法和广场舞并无区别,一个城市有几千个广场舞同时上演,快手们会拍一段上去,无赞誉无新奇
社交,仅限于同一区域,同一圈子的人
无平台的广告变现
用户变现:直播刷礼物,接广告,做淘宝店
太明显的用户广告会被封号,但魔高一尺道高一丈
视频质量差,无美图功能,无滤镜,无艺术加工
在主流互联网圈里看到,视频内容无营养
用户的商业价值目前不好衡量
建议
视频质量和内容质量有引导的提升
功能优化,视频美化
内容推荐有侧重点
用户拔高
广告变现
增加平台变现,feed流广告,电商,游戏增值,用户会员增值
品牌广告提升平台水准
打造有特色的快手网红
正向PR增多,社会公益影响增加,减少无营养的标签定位
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