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Java进阶
2017-01-22 00:08:44
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大纲/内容
第五章多态
多态变量和向上造型
多态
类型系统
第六章设计原则
城堡游戏
消除代码复制
封装
可扩展性
框架加数据
类型系统
第七章抽象与接口
抽象
数据与表现分离:细胞自动机
接口:狐狸与兔子
第八章控制反转与MVC模式
控制反转
MVC设计模式
第零章数组和对象的使用
数组
对象
第一章类和对象
用类制造对象
定义类
成员变量和成员函数
对象初始化
关于编程题
第二章对象交互
对象交互
访问属性
包
类变量
第三章对象容器
顺序容器
对象数组
集合容器(Set)
Hash表
第四章继承
继承
子类父类关系
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