战旗游戏调研
2017-03-01 14:51:46 0 举报
AI智能生成
战旗游戏调研是一项针对游戏玩家的调查,旨在了解玩家对游戏的喜好、需求和意见。调研内容包括游戏类型、游戏玩法、游戏画面、游戏音效等方面。通过调研结果,游戏开发者可以更好地了解玩家的需求,优化游戏内容和体验,提高游戏的受欢迎程度和用户留存率。同时,调研还可以为游戏推广和营销提供有价值的数据支持。总之,战旗游戏调研是一项非常重要的工作,对于游戏行业的发展具有重要意义。
作者其他创作
大纲/内容
火焰文章:英雄
战斗
摆放
无需手动摆放,自动摆放
不能变换初始摆放区域
移动、攻击
点击部队,显示移动、攻击区域(有攻击目标的格子深色显示,没有攻击目标的浅色显示),再次点击取消选中
选择可走格子:人物移动(预移动),再次点击确认移动,也可点击敌方进行攻击待确认
可在预移动阶段,自动选择其他可走格子进行预移动
选择敌方:若敌方在攻击范围内,则自动移动到相应位置,攻击待确认(在敌方头上显示攻击图标)
预移动阶段,点击原点,会取消选择
拖动:长按目标,进入拖动模式,可随意拖动,拖动到有效格子或者目标,进行相应操作
攻击确认时:会显示我方、敌方攻击后HP变化情况
敌方
点击敌方,显示敌方移动、攻击区域(比我方显示演示淡)
长按敌方:显示该目标危险区域,再次长按取消
几种操作方式
点击伙伴(显示移动、攻击区域)->选择格子(自动移动)->二次点击格子确认->移动结束
点击伙伴(显示移动、攻击区域)->选择格子(自动移动)->点击攻击目标->二次点击目标确认->攻击结束
直接点击攻击目标(自动移动到相应格子)->二次点击攻击目标确认->攻击结束
长按目标->直接拖动进行移动或者攻击
战斗动画
简单动画
攻击方向被攻击方快速位移(移动距离固定,远程攻击也只是移动固定距离)
不播放攻击、受击动画
在受击方上播放特效动画
战场特效
云雾效果
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