第一节课课程提纲
2017-03-11 17:30:18 0 举报
AI智能生成
第一节课的课程提纲将涵盖一系列重要的主题,以帮助学生建立对本课程的基础知识和理解。首先,我们将介绍课程的目标和预期的学习成果,以便学生明确自己的学习目标。接下来,我们将深入探讨课程的核心概念和理论,包括相关的背景信息和关键术语。此外,我们还将通过案例研究和实际应用示例,帮助学生理解和应用这些概念。在课程的最后,我们将进行一次简短的复习,以确保学生对所学内容有清晰的理解。我们鼓励学生积极参与课堂讨论,提出问题,以便更好地理解和掌握课程内容。总的来说,这节课将为学生提供一个坚实的基础,为他们在接下来的学习中取得成功。
作者其他创作
大纲/内容
后期识别体系
表面特征
能够被人直接观察到的显著特征
各个效果之间的独立性非常强
曝光
各元素之间相互连接
色彩
各元素之间相互连接
质感
结构相对比较简单
逆光效果
Knoll Light Factory
如何安装
网上搜索该插件安装即可
在哪里打开
进入PS的【滤镜】-【Red Giant Software】-【Knoll Light Factory】
基础界面
左侧
预设界面
中间
预览区域及主要调整
右侧
单个元素组合界面
基础参数
Tint Layer(色调层)
当我们把当前图层指定为Tint Layer(色调层)后,我们为该光线选择的色彩会与图层原本的色彩产生混合
如何设置为None(无),那么光线的颜色就只会与设置的颜色相关
View(预览)
这个我们直接设为Flare(光效)即可
Obscuration Layer(朦胧层)
当我们把当前图层指定为Obscuration Layer(朦胧层)后,我们光线的强度会与图层原本的亮度产生联系
如何设置为None(无),那么光线的强度就只会有设置的强度相关
Brightness(亮度)
控制光效的发光强度
Scale(范围)
控制光效的发光范围
Zoom(缩放)
缩放画面
Randomness(随机性)
控制随机生成一组光线效果的随机性,数值越高随机性越大
Randomize(随机)
随机生成一组光线
单个元素
Glow Ball (发光球)
主要作用
最为主要的单个元素,用来影响画面的主要光线
Circle Spread(圆形拓展)
主要作用
用来模拟光线穿过镜片组时产生的炫光
Stripe(条纹)
主要作用
用来模拟横向或纵向的光线条,制造炫酷效果
Chroma Hoop(色度环)
主要作用
打造彩虹光效果
Disc
主要作用
辅助Glow Ball (发光球)打造局部发光效果
操作技巧
合理设置Tint Layer(色调层)和Obscuration Layer(朦胧层)
利用Color(色彩)有效控制光线原本的色彩
堆栈
什么是堆栈
将一堆图像叠在一起,然后用统一的算法对这堆图像进行计算(不理解也没关系,会应用就行 ^_^)
堆栈的作用
模拟长曝光
打造星轨效果
使用的插件
StarsTail
安装方法
在StarsTail的官网有详细的安装步骤
打开方式
进入PS-【窗口】-【拓展功能】-勾选StarsTail
模拟长曝光
素材要求
在某个场景连拍的照片
画面一定要稳定
具体操作
载入图片
进入PS-【文件】-【脚本】-【将文件载入堆栈】-选择素材导入
插件操作
当把所有素材导入之后,进入StarsTail的堆栈界面
单击【平均值】即可进行堆栈操作
插件选项
优质
质量最佳,速度最慢
平衡
质量和速度的平衡点
快速
速度最快,质量最差
堆栈优势
白天拍摄无须减光镜
对于需要长曝光的场景,画质更好,可以有效抑制噪点的产生
利用手机视频堆栈
进入手机视频录制设置
将每秒录制的分辨率和帧数尽量设置为最大值,例如4K/60fps
录制一段视频,一定要保持稳定!最好能固定手机或者使用三脚架
将录制的视频用【Free Video to JPG Converter】这款软件转化为图片
转化之后的图片就相当于每秒拍了60张的连拍图片
再利用我们刚才的步骤将这些图片转化为长曝光效果
模拟星轨
素材要求
单张的星空照片
如果原图中有流星或彗星效果,需要首先消除
使用【污点修复画笔工具】即可消除
具体操作
首先将星空照片的前景抠出,另存为PNG或者PSD文档
然后复制原图层,复制60层左右
复制图层快捷键【Ctrl+J】;或者鼠标右键单击图层,选择【复制图层】
选择一个具体的选项,点击最大值即可
生成星轨之后,点击【合并可见图层】将所有图层合并
然后将抠出的前景与合成后的星轨融合
如果产生透明区域,可以直接裁剪或调整星轨图层(图层大小调整快捷键:Ctrl+T)
选项设置
旋转
产生旋转效果,合成出来的是星轨照片
渐隐
设置首端和尾端的隐藏效果,可以增强画面的艺术感
模糊
设置首端和尾端的模糊效果,一般首端模糊半径较小,尾端模糊半径较大,可以用来模拟流星效果
变大
让星轨呈现出逐渐变大的效果,可以用来模拟彗星效果
移动
模拟镜头平移的效果
畸变
让星空产生畸变效果
缩放
让星空产生收缩的动感效果
其他技巧
结合【信息】面板工具确定锚点位置
信息面板展开快捷键为F8
需要将读取的信息改为【像素】
为了避免地面移动对星轨产生影响,可以在生成星轨时删除地面或将地面涂黑
堆栈优势
只需要单张照片即可合成星轨
可以做出很多创意效果
微缩景观效果
使用插件
Exposure X3
安装方法
下载安装包后点击即可安装
打开方式
进入PS-【滤镜】-【Alien Skin】-【Exposure X3】
使用方法
进入Bokeh(背景虚化)面板
选择一个Focus Region(聚焦区域)
圆形聚焦
圆形中间清晰边缘外模糊
双向聚焦
中间清晰两边模糊
单向聚焦
一边清晰、一边模糊
进入Lens(镜头),提高Amount(数量)数值
Amount(数量)
数值越大虚化越厉害
Zoom(缩放)
产生焦外缩放效果
Twist(旋转)
控制焦外旋转的方向
Creamy(柔和)
数值越大越柔和,数值越小边缘越清晰(类似折返镜头效果)
Curvature(曲率)
数值越大越接近圆形、数值越小焦外光斑越接近心形
仅对多边形光圈有效,对圆形和心形光圈无效
虚化背景
使用插件
Exposure X3
安装方法
下载安装包后点击即可安装
打开方式
进入PS-【滤镜】-【Alien Skin】-【Exposure X3】
使用方法
首先在PS中将我们需要保持清晰的区域勾选出来,这些被勾选的区域将不会受到我们后续虚化的影响
进入Exposure X3,选择一个Focus Region(聚焦区域)
一般会选择单向聚焦,因为这样能够比较好的模拟一个远近关系
提高Amount(数量)值,即可虚化背景保留前景
我们还可以调整其他的数值,让虚化背景的形态更加丰富
心形光圈效果
使用插件
Exposure X3
安装方法
下载安装包后点击即可安装
打开方式
进入PS-【滤镜】-【Alien Skin】-【Exposure X3】
使用方法
进入Bokeh(背景虚化)面板
在Lens(镜头)面板中,有一个形状选择工具,选择不同形状焦外光斑就会呈现出不同的形状
其他参数
Highlights(高光)
Threshold(阈值)
控制高光范围,数值越大高光范围越大
Boost(增强)
让高光区域更加明亮
漏光/划痕/边框效果
使用插件
Exposure X3
安装方法
下载安装包后点击即可安装
打开方式
进入PS-【滤镜】-【Alien Skin】-【Exposure X3】
使用方法
进入Overlay(叠加)面板
Border(边框)
选择不同素材为图片加入边框效果
Zoom(缩放)
缩放边框大小
Opacity(不透明度)
调整边框不透明度
Light Effect(漏光)
选择不同素材为图片加入漏光效果
Zoom(缩放)
缩放漏光大小
Opacity(不透明度)
调整漏光不透明度
Texture(纹理)
选择不同素材为图片加入纹理效果
Zoom(缩放)
缩放纹理大小
Opacity(不透明度)
调整纹理不透明度
Protect(保护)
选择一个区域不受纹理影响
眩晕效果
使用软件
泼辣修图
安装方法
到官网下载对应版本即可安装
打开方式
直接点击打开
使用方法
进入【全局调整】-【特效】-【色差】
提高或降低数值即可
暗角效果
使用插件
Exposure X3
安装方法
下载安装包后点击即可安装
打开方式
进入PS-【滤镜】-【Alien Skin】-【Exposure X3】
使用方法
进入Vignette(晕影)面板
Amount(数量)
数值为正时加入暗角,数值为负时加入亮角
Size(尺寸)
控制晕影的大小
Roundness(圆形)
控制晕影的圆形程度
Softness(柔和)
控制晕影的柔和程度
Distortion(失真)
生成一些随机边缘效果
Lump Size(块状尺寸)
控制块状的尺寸大小,通常与Distortion(失真)结合营造随机效果
胶片颗粒效果
使用插件
Exposure X3
安装方法
下载安装包后点击即可安装
打开方式
进入PS-【滤镜】-【Alien Skin】-【Exposure X3】
使用方法
进入Grain(颗粒)面板
Overall Grain Strength(整体强度)
控制胶片颗粒的整体强度
Shadow(阴影)
控制为阴影区域加入颗粒的强度
Midtone(中间调)
控制为中间调区域加入颗粒的强度
highlight(高光)
控制为高光区域加入颗粒的强度
Roughness(粗糙度)
控制颗粒的粗糙程度
Color variation(色彩变化)
加入一些彩色噪点
Push Processing(强制生成)
增强画面对比度,会轻微丢失细节
红外效果
使用插件
Exposure X3
安装方法
下载安装包后点击即可安装
打开方式
进入PS-【滤镜】-【Alien Skin】-【Exposure X3】
使用方法
进入IR面板
Color Contrast(色彩对比)
提高数值为画面加入红外效果
Halation Opacity(发光效果)
提高数值加入发光效果
Halation Spread(光效延伸)
控制发光区域的大小
质感
质感细节缺失
动漫后期风格
质感细节丰富
清晰度
效果比较粗旷,半径值较大
锐化
效果比较细腻,半径值较小
丁达尔效果
使用插件
DFT Rays
安装方法
下载安装包后点击即可安装
打开方式
进入PS-【滤镜】-【DFT Rays】
使用方法
进入IR面板
Length(长度)
控制光效长度
Threshold(阈值)
控制光线区域,数值越大发光区域越小
Brightness(亮度)
控制光线亮度
Color(色彩)
控制光线色彩
Amount(数量)
控制光效的数量
Phase(外相)
随机微调光线边缘
Rays(光线可见度)
数值越小光线可见度越低
Source(源头)
数值越小就越能够直观的观察到光线的形态
注意事项
当对一张照片应用完该插件之后,还需要使用蒙版工具控制光线的显现区域,从而让画面更加真实
其他常用快捷键
缩放快捷键:Z
选区快捷键:M
选择快捷键:A
裁剪快捷键:C
渐变快捷键:G
保存:Ctrl+S
打开:Ctrl+O
撤销快捷键:Ctrl+Z
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