原型模式

2017-03-17 14:50:57 0 举报
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原型模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在实际应用中,我们经常会遇到这样的场景:需要大量重复创建相似的对象。为了解决这个问题,原型模式允许我们通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化新对象。这样,我们就可以节省大量的系统资源和时间。原型模式的核心思想是:通过复制现有的实例来创建新的实例,而不是通过实例化新的对象。这种模式适用于那些需要大量相似对象的场合,例如游戏角色、工厂生产线等。原型模式的优点在于它可以提高系统的灵活性和可扩展性,同时减少了系统的内存占用和性能开销。
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