设计模式原则
2018-01-05 15:07:30 12 举报
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大纲/内容
设计模式原则
单一职责原则
职责要单一,不能将太多的职责放到一个类中
高内聚,低耦合
开闭原则
对拓展开放,对修改关闭
里氏替换原则
任何基类出现的地方,子类也可以出现
依赖倒转原则
要依赖抽象,而不是依赖具体的实现
合成/聚合复用原则
迪米特法则
接口隔离法则
客户端不应该依赖那些它不需要的接口
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