外国游戏概况
2019-09-08 22:05:37 56 举报
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外国游戏发展史概况:按照时间顺序,罗列了常见游戏公司及经典作品。
作者其他创作
大纲/内容
外国游戏概况
概论
游戏的起源和定义
游戏的分类
空间形式
2d游戏
3d游戏
受众对象
题材/玩法
游戏平台
游戏家用机
主机(电视游戏?)
掌机
PC
手机
线下
街机
桌面
运动/活动
游戏公司业务
游戏软件研发公司
游戏软件代理公司
家用游戏机制造公司
欧洲
法国
Quantic Dream
《暴雨》
《超凡双生》
《底特律变人》
Ubisoft Montpellier(育碧-蒙彼利埃)
《雷曼》
《丁丁历险记》
波兰
CD Projekt RED
《巫师》系列
瑞典
Paradox Interactive(P社)
《都市:天际线》
《钢铁雄心》
《骑马与砍杀》
捷克
Amanita Design(蘑菇社)
《机械迷城》
《脸黑先生》
《植物精灵》
《银河历险记》
荷兰
Guerrilla Games
《杀戮地带》(2004-FPS)
《地平线:零之曙光》(2017-ARPG)
加拿大
Ubisoft Montreal(育碧-蒙特利尔)
《波斯王子-时之砂》
《刺客信条》
《看门狗》
《彩虹六号》
《光之子》
《神秘岛》
《孤岛惊魂》
BioWare
《圣歌》《无冬之夜》《质量效应》《龙腾世纪》
参考资料
Indienova游戏库
【游戏龙门阵】日本游戏发展简史【一】~【九】
RPG简史
全球电子游戏发展简史
电子游戏类型-维基百科
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