三 函数
3.1 短小
3.2 只做一件事
3.3 每个函数一个抽象层级
3.4 switch语句
3.5 使用描述性的名称
3.6 函数参数
3.6.1 一元函数的普遍形式
3.6.2 标识参数
3.6.3 二元函数
3.6.4 三元函数
3.6.5 参数对象
3.6.6 参数列表
3.6.7 动词与关键字
3.7 无副作用
3.8 分隔指令与询问
3.9 使用异常替代返回错误码
3.9.1 抽离Try/Catch代码块
3.9.2 错误处理就是一件事
3.9.3 Error.java依赖磁铁
3.10 别重复自己
3.11 结构化编程
3.12 如何写出这样的函数
3.13 小结
3.14 SetupTeardownIncluder程序
3.15 文献
七 错误处理
7.1 使用异常而非返回码
7.2 先写Try-Catch-Finally语句
7.3 使用不可控异常
7.4 给出异常发生的环境说明
7.5 依调用者需要定义异常类
7.6 定义常规流程
7.7 别返回null值
7.8 别传递null值
7.9 小结
7.10 文献