JavaScript框架设计(第2版)
2020-03-16 14:44:56   0  举报             
     
         
 AI智能生成
  JavaScript框架设计(第2版)
    作者其他创作
 大纲/内容
  9 属性模块    
     9.1 元素节点的属性  
     9.2 如何区分固有属性与自定义属性  
     9.3 如何判定浏览器是否区分固有属性与自定义属性  
     9.4 IE的属性系统的3次演变  
     9.5 className的操作  
     9.6 Prototype.js的属性系统  
     9.7 jQuery的属性系统  
     9.8 avalon的属性系统  
     9.9 value的操作  
     9.10 总结  
     10 PC端的事件系统    
     10 PC端的事件系统  
     10.1 原生API简介  
     10.2 onXXX绑定方式的缺陷  
     10.3 attachEvent的缺陷  
     10.4 addEventListener的缺陷  
     10.5 handleEvent与EventListenerOptions  
     10.6 Dean Edward“大神”的addEvent.js源码分析  
     10.7 jQuery的事件系统  
     10.8 avalon2的事件系统  
     10.9 总结  
     11 移动端的事件系统    
     11.1 touch系事件  
     11.2 gesture系事件  
     11.3 tap系事件  
     11.4 press系事件  
     11.5 swipe系事件  
     11.6 pinch系事件  
     11.7 拖放系事件  
     11.8 rotate系事件  
     11.9 总结  
     12 异步模型    
     12.1 setTimeout与setInterval  
     12.2 Promise诞生前的世界    
     12.2.1 回调函数callbacks  
     12.2.2 观察者模式observers  
     12.2.3 事件机制listeners  
     12.3 JSDeferred里程碑  
     12.4 jQuery Deferred宣教者  
     12.5 es6 Promise第一个标准模型    
     12.5.1 构造函数:Promise ( executor )  
     12.5.2 Promise.resolve/reject  
     12.5.3 Promise.all/race  
     12.5.4 Promise#then/catch  
     12.5.5 Promise#resolve/reject  
     12.5.6 Promsie#notify  
     12.5.7 nextTick  
     12.6 es6生成器过渡者    
     12.6.1 关键字yield  
     12.6.2 yield*和yield的区别  
     12.6.3 异常处理  
     12.7 es7 async/await终极方案  
     12.8 总结  
     13 数据交互模块    
     13.1 Ajax概览  
     13.2 优雅地取得XMLHttpRequest对象  
     13.3 XMLHttpRequest对象的事件绑定与状态维护  
     13.4 发送请求与数据  
     13.5 接收数据  
     13.6 上传文件  
     13.7 jQuery.ajax  
     13.8 fetch,下一代Ajax  
     14 动画引擎    
     14.1 动画的原理  
     14.2 缓动公式  
     14.3 jQuery.animate  
     14.4 mass Framework基于JavaScript的动画引擎  
     14.5 requestAnimationFrame  
     14.6 CSS3 transition  
     14.7 CSS3 animation  
     14.8 mass Framework基于CSS的动画引擎  
     15MVVM    
     15.1 前端模板(静态模板)  
     15.2 MVVM的动态模板    
     15.2.1 求值函数  
     15.2.2 刷新函数  
     15.3 ViewModel    
     15.3.1 Proxy  
     15.3.2 Reflect  
     15.3.3 avalon的ViewModel设计  
     15.3.4 angular的ViewModel设计  
     15.4 React与虚拟DOM    
     15.4.1 React的diff算法  
     15.4.2 React的多端渲染  
     15.5 性能墙与复杂墙  
     16 组件    
     16.1 jQuery时代的组件方案  
     16.2 avalon2的组件方案    
     16.2.1 组件容器  
     16.2.2 配置对象  
     16.2.3 slot机制  
     16.2.4 soleSlot机制  
     16.2.5 生命周期  
     16.3 React的组件方案    
     16.3.1 React组件的各种定义方式  
     16.3.2 React组件的生命周期  
     16.3.3 React组件间通信  
     16.3.4 React组件的分类  
     16.4 前端路由    
     16.4.1 storage  
     16.4.2 mmHistory  
     16.4.3 mmRouter  
     彩蛋  
     InfoQ访谈  
     1 种子模块    
     1.1 模块化  
     1.2 功能介绍  
     1.3 对象扩展  
     1.4 数组化  
     1.5 类型的判定    
     1.5.1 type  
     1.5.2 isPlainObject  
     1.5.3 isWindow  
     1.5.4 isNumeric  
     1.5.5 isArrayLike  
     1.6 domReady  
     1.7 无冲突处理  
     1.8 总结  
     2 语言模块    
     2.1 字符串的扩展与修复    
     2.1.1 repeat  
     2.1.2 byteLen  
     2.1.3 pad  
     2.1.4 quote  
     2.1.5 trim与空白  
     2.2 数组的扩展与修复    
     数组的空位  
     2.3 数值的扩展与修复  
     2.4 函数的扩展与修复  
     2.5 日期的扩展与修复  
     3 浏览器嗅探与特征侦测    
     3.1 浏览器判定  
     3.2 document.all趣闻  
     3.3 事件的支持侦测  
     3.4 样式的支持侦测  
     3.5 jQuery一些常用特征的含义  
     4 类工厂    
     4.1 JavaScript对类的支撑  
     4.2 各种类工厂的实现    
     4.2.1 相当精巧的库—P.js  
     4.2.2 JS.Class  
     4.2.3 simple-inheritance  
     4.2.4 体现JavaScript灵活性的库——def.js  
     4.3 进击的属性描述符  
     4.4 真类降临  
     5 选择器引擎    
     5.1 浏览器内置的寻找元素的方法  
     5.2 getElementsBySelector  
     5.3 选择器引擎涉及的知识点    
     5.3.1 关系选择器  
     5.3.2 伪类  
     5.3.3 其他概念  
     5.4 选择器引擎涉及的通用函数    
     5.4.1 isXML  
     5.4.2 contains  
     5.4.3 节点排序与去重  
     5.4.4 切割器  
     5.4.5 属性选择器对于空白字符的匹配策略  
     5.4.6 子元素过滤伪类的分解与匹配  
     5.5 Sizzle引擎  
     5.6 总结  
     6 节点模块    
     6.1 节点的创建  
     6.2 节点的插入  
     6.3 节点的复制  
     6.4 节点的移除  
     6.5 节点的移除回调实现    
     6.5.1 Mutation Observer  
     6.5.2 更多候选方案  
     6.6 innerHTML、innerText、outerHTML、outerText的兼容处理  
     6.7 模板容器元素  
     6.8 iframe元素  
     6.9 总结  
     7 数据缓存模块    
     7.1 jQuery的第1代缓存系统  
     7.2 jQuery的第2代缓存系统  
     7.3 jQuery的第3代缓存系统  
     7.4 有容量限制的缓存系统  
     7.5 本地存储系统  
     7.6 总结  
     8 样式模块    
     8.1 主体架构  
     8.2 样式名的修正  
     8.3 个别样式的特殊处理    
     8.3.1 opacity  
     8.3.2 user-select  
     8.3.3 background-position  
     8.3.4 z-index  
     8.3.5 盒子模型  
     8.3.6 元素的尺寸  
     8.3.7 元素的显隐  
     8.3.8 元素的坐标  
     8.4 元素的滚动条的坐标  
     8.5 总结  
    
 
 
 
 
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