android开发岗位面试题总结分享
2022-10-20 11:49:40 0 举报
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作者其他创作
大纲/内容
Intent,比如拨打电话
ContentProvider数据库存储数据
Broadcast广播通信
AIDL通信,通过接口共享数据
跨进程通信的几种方式
wait是Object的方法,wait是对象锁,锁定方法不让继续执行,当执行notify方法后就会继续执行
sleep是Thread的方法,sleep 是使线程睡眠,让出cpu,结束后自动继续执行
wait和sleep 的区别
String不可改变对象,一旦创建就不能修改
StringBuffer创建之后,可以去修改
StringBuilder也可修改,执行效率高于StringBuffer,不安全
当字符赋值少使用String
字符赋值频繁使用StringBuilder
当多个线程同步操作数据,使用StringBuffer
String,StringBuffer,StringBuilder的区别
View基于主线程刷新UI,SurfaceView子线程又可以刷新UI
View和SurfaceView的区别
View为所有图形控件的基类,View的绘制由3个函数完成
measure,计算视图的大小
layout,提供视图要显示的位置
draw,绘制
View的绘制原理
是java和c语言之间的桥梁,由于java是一种半解释语言,可以被反编译出来,一种重要涉及安全的代码就使用了C编程,再者很多底层功能调用C语言都实现了Java没必要重复造轮子,所以定义了JNI接口的实现
简述JNI
TCP是经过3次握手,4次挥手完成一串数据的传送
UDP是无连接的,知道IP地址和端口号,向其发送数据即可,不管数据是否发送成功
Socket是一种不同计算机,实时连接,比如说传送文件,即时通讯
简述TCP,UDP,Socket
视频录制方面,Camear摄像头录制视频类,MediaProjection屏幕录制视频类
编码方面,MediaCodec,MediaRecorder
预览方面,SurfaceView,GLSurfaceView,TextureView,VideoView
音视频相关类
概念:进程包括多个线程,一个程序一个进程,多线程的优点可以提高执行效率,提高资源利用率
创建:Thread类和Runnable接口
start()用于启动线程
run()调用线程对象中的run方法
join()合并插队到当前线程
sellp()睡眠释放cpu资源
setPriority()设置线程优先级
进程和线程的区别
有些对象只有有限的生命周期,当他们的任务完成之后,它们将被垃圾回收,如果在对象的生命周期本该结束的时候,这个对象还被一系列的引用,着就会导致内存泄露
解决方法:使用开源框架LeakCanary检测针对性解决
单例中的Context生命周期大于本身Context生命周期
线程使用Hander造成的内存卸扣,当activity已经结束,线程依然在运行更新UI
非静态类使用静态变量导致无法回收释放造成泄露
WebView网页过多造成内存泄露
资源未关闭造成泄露,例如数据库使用完之后关闭连接
常见的内存泄露有
内存泄露如何查看和解决
dispatchTouchEvent()是否消耗了本次事件
onInterceptTouchEvent()是否拦截了本次事件
onTouchEvent()是否处理本次事件
View的事件传递顺序有3个重要的方法
ScrollView和ListView,同方向滑动冲突,可以计算ListView高度而动态设置ListView的高度,ScrollView高度可变
滑动冲突分为同方向滑动冲突
View的分发机制,滑动冲突
前者缓存的是View+ViewHolder+flag,不用每次调用findViewById
前者提供了局部刷新
后者则只是缓存View刷新数据方面
后者则全部刷新
RecyclerView和ListView的区别
布局优化:减少布局层级,使用ViewStub提高显示速度,布局服用,尽可能少使用
启动速度:采用分布加载,异步加载,延期加载提高应用初始化速度,采用线程初始化数据等,合理的刷新机制
代码优化:遵循Java生命周期
安装包优化:删除无用资源,优化图片,代码混淆,避免重复库存在,插件化
Android性能优化
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