时序图简介
2023-06-06 19:06:54
已有 使用
使用 (¥5) 登录查看完整内容
举报
猜你喜欢
大纲/内容
classInstance:Class
对象操作执行时期,处于激活的状态。使用条状矩形表示,附着于对象生命线上
系统角色,可以是人或者其他系统,子系统
交互的主体,接受发送消息的主体,最基本的元素
生命线
selfcall
return
[else]
对象
选择组合表明组合中的内容可能执行可能不执行,根据条件进行判断。
角色和对象下面垂直的虚线。代表角色和对象在一段时间类存在
激活
时序图主要用来更直观的表现各个对象交互的时间顺序,将体现的重点放在 以时间为参照,各个对象发送、接收消息,处理消息,返回消息的时间流程顺序。
[a>0]
选择
do()
synDoSomething()
自关联消息自身调用自身的方法。即自我调用的同步消息。
:Class
返回消息返回的消息。虚线的线性箭头表示。
同步消息发送人需要等待消息的响应。实心箭头表示。
classInstance
异步消息发送不需等待消息的响应。线性箭头表示。
self call()
选择/Opt
角色
asyaoSorething()
selfcall()
0 条评论
回复 删除
下一页
作者其他创作:
Lanes in a Pool
4754 2023-11-09
计算机编程语言对比
228 2023-11-10
感恩日记
154 2023-11-16
论文技术路线图
518 2023-11-09
总结汇报高大上句子
145 2023-11-16
方向流程图
1903 2023-11-02
风格-彩虹
70993 2023-10-31
清新配色流程图标准样式模板
41900 2019-05-05
双11营销节奏时间轴
379 2023-10-23
MBTI人格测试
434 2023-09-27
酱香风格思维导图
317 2023-09-07
用户登录时序图
2749 2023-07-21
泳道图
433159 2023-07-21
电商支付系统时序图
924 2023-07-10
UML类图简介
1134 2023-06-20
循环结构流程图
438304 2017-07-20
人脸识别系统时序图
795 2023-06-06
外卖配送系统时序图
839 2023-06-06
ATM取钱时序图
834 2023-06-06
时序图简介
988 2023-06-06
用例图简介
1001 2023-06-06
UML2.0简介
547 2023-06-06
系统架构设计
80929 2021-03-05